しめ縄飾り Ver1.1
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年越しの際に飾られるしめ縄をモチーフにした飾りです。(7217ポリゴン,マテリアルx1) アバターのアクセサリやワールドの飾りとして使うことを想定しています。 アクセサリ用に飾り部分だけのものを同梱しました。 Unity及びVRChatでの使用を想定していますが、fbxファイルおよびテクスチャファイルを同梱していますので、他の3Dモデルやゲームソフト等に組み込んで使用することも可能です。 Standardシェーダーでセットアップしていますが、陰影などもある程度テクスチャに焼き込んでいますので、任意のトゥーンシェーダなどで使用することもできます。
ライセンス
このパッケージはMITライセンスで配布しています。 ライセンスはLICENSE.txtを参照してください。 This package is released under the MIT License, see LICENSE.txt. Copyright (c) Oyasumisan(お休みさん)
インストール
まずUnityプロジェクトを開き、Oyasumisan_Shimenawa.unitypackageをインポートしてください。 次にShimenawa.prefabをヒエラルキーウインドウにドラッグ&ドロップしてください。 Standardシェーダーでセットアップしていますが、トゥーン系シェーダーに合わせやすいようEmissionをセットしています。 飾りを取り付けるアバターやワールドで使用しているシェーダーやライティングなどに合わせて適宜調整してみてください。 なお、花びらや葉などに板ポリを使用しているため、裏面も見える状態で使用する場合は、シェーダーの変更とあわせて裏面描画する設定(カリングオフ)にするのがおすすめです。
おまけ
おまけとして、しめ縄部分を除いたものをアクセサリ向けとして追加しました。 こちらはUnityPackageには含めておらず、fbxファイルのまま同梱しています。 下記fbxファイルをUnityの任意のフォルダにドラッグ&ドロップして使用してください。 Shimenawa_acc1.fbx :しめ縄のみ取り除いたもの 3814ポリゴン Shimenawa_acc2.fbx :椿の花2つと葉2枚 3242ポリゴン Shimenawa_acc3.fbx :椿の花2つ 3154ポリゴン マテリアル及びテクスチャはしめ縄で使用しているもの(Materialsフォルダ内の「Shimenawa」)と共用で、マテリアルをドラッグ&ドロップすることで適用できます。
更新履歴
Ver 1.1 おまけを追加 Ver 1.0 初版