レトロ風のキャッシュレジスター
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大正~昭和初期ごろのキャッシュレジスター(レジ)をイメージしたモデルです。 ワールドの飾りとして使うことを想定しています。 シェイプキーにより引き出しを引き出すこと、及びボーンの回転により数字を変更することが可能です。 Unity及びVRChatでの使用を想定していますが、fbxファイルおよびテクスチャファイルを同梱していますので、他の3Dモデルやゲームソフト等に組み込んで使用することも可能です。 別途公開しています「お休みさんのドーナツ屋さんキッチンカー」の一部を切り出してベースにしていますが、全体に大幅な変更を加えています。
内容
◆ポリゴン数:6509ポリゴン ◆ボーン数:6個 ◆マテリアル:1 ◆テクスチャ:2048x2048 ノーマルマップ、メタリックマップ、反射マスクマップ、陰影ベイク済みマップあり ◆推奨シェーダ:Standard ◆シェイプキーにて、引き出しの引き出し量を変更できます。 引き出しの中は空です。。 ◆StandardシェーダーにてセットアップしたPrefabが同梱されています。 ◆UnityPackage内のフォルダ構成 ■Items ┗■Oyasumisan_CashRegister ┣■Materials マテリアル ┣■Models FBXファイル ┗■Textures テクスチャ
インストール及び使い方
1)まずUnityプロジェクトを開き、Oyasumisan_CashRegister.unitypackageをインポートしてください。 2)次に、Oyasumisan_CashRegister.prefabファイルを、ヒエラルキーウインドウにドラッグ&ドロップしてください。 3)数字を変更する場合は、ヒエラルキーウインドウにてアーマチュア(Armature_CashRegister)を展開し、Digit_1からDigit_5までのボーンについてZ軸のRotationを変更してください。36度回転すると数字が1小さくなります。 4)引き出しを引き出す場合、ヒエラルキーウインドウにてCashRegisterを選択し、Skinned Mesh RenderrerのBlend ShapesにてDrawerの値を変更してください。0で完全に閉まり、100で全開です。 5)必要に応じて質感をカスタマイズする場合は、Texturesフォルダ内の画像を適宜使用してみてください。
ライセンスおよび規約
本データの著作権は作者であるお休みさんに帰属します。 可能なこと: ◆VRChatその他で使用するアバターやワールドなど、3Dモデルの一部に組み込んでの個人的な利用 ◆モデル、テクスチャ等の改変 ◆このモデルが映る状態での収益化動画の撮影、公開 ◆VRChatにおけるアバターペデスタル、パブリックアバターへの使用 ◆ゲームソフト等の一部として、このパッケージのモデルデータを編集不可能な形態での再配布や販売 禁止すること: ◆このパッケージのモデルデータを編集可能な状態での再配布 ただし、製作者まで連絡いただければ個別に可否を判断します。 ◆改変の有無にかかわらず作者を名乗る行為 ◆政治、宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での使用 ◆その他、製作者お休みさんが不適切な使用と判断した際には利用の停止を求める場合があります。 その他不明点がありましたら私まで問い合わせをお願いします。 Copyright (c) Oyasumisan(お休みさん)
更新履歴
Ver 1.0 初版 お休みさん(twitter:@0yasum13)