マカロン
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マカロン Ver.1.0 お休みカフェのマカロンです。 8種類のマカロンが含まれています。 アバターのアクセサリやワールドの飾りとして使うことを想定しています。 Unity及びVRChatでの使用を想定していますが、fbxファイルおよびテクスチャファイルを同梱していますので、他の3Dモデルやゲームソフト等に組み込んで使用することも可能です。
内容
◆マカロン各672ポリゴン ◆マテリアル:各モデルとも1 ◆テクスチャ:1024x1024 ノーマルマップ、メタリックマップ、反射マスクマップ,陰影ベイク済みテクスチャあり ◆推奨シェーダ:Standard/Arctoon-Shaders1.0.2.5/ユニティちゃんトゥーンシェーダ2.0.7 ◆マテリアル及びテクスチャについて 各色同じマテリアルを共用できるようになっています。 ◆StandardシェーダーにてセットアップしたPrefabが同梱されています。また、Emissionを加えて暗めのワールドでも目立つバージョン、Arctoon、UTSでセットアップしたマテリアルも同梱していますので、好みの質感を選んで使用してください。 シェーダは同梱していませんので、それぞれのサイトより入手をお願いいたします。 (以下のリンクの正確性を保証するものではありません。シェーダにバージョンアップがあった場合、リリース当初の意図とは異なる見た目になる可能性があります。) Arctoon1.0.2.5 https://packetbird.booth.pm/items/1027997 UTS2.0.7 http://unity-chan.com/download/ ◆UnityPackage内のフォルダ構成 ■Items ┗■Oyasumisan_Macaron ┣■Prefabs プレハブ ┣■Materials マテリアル ┣■Models FBXファイル ┗■Textures テクスチャ <インストール及び使い方> 1)まずUnityプロジェクトを開き、Oyasumisan_Macaron.unitypackageをインポートしてください。 2)次に、Prefabsフォルダ以下にあるお好きなprefabファイルをヒエラルキーウインドウにドラッグ&ドロップしてください。 3)必要に応じてMaterialsフォルダ内のマテリアルに差し替えることで、質感を変更することができます。 さらに質感をカスタマイズする場合は、Texturesフォルダ内の画像を適宜使用してみてください。
ライセンスおよび規約
本データの著作権は作者であるお休みさんに帰属します。 可能なこと: ◆VRChatその他で使用するアバターやワールドなど、3Dモデルの一部に組み込んでの個人的な利用 ◆モデル、テクスチャ等の改変 ◆このモデルが映る状態での収益化動画の撮影、公開 ◆ゲームソフト等の一部として、このパッケージのモデルデータを編集不可能な形態での再配布や販売 制限のあること: ◆本データは食品を模したものです。個々の判断基準で構いませんが、良識ある使用をお願いします。 禁止すること: ◆このパッケージのモデルデータを編集可能な状態での再配布 ただし、製作者まで連絡いただければ個別に可否を判断します。 ◆改変の有無にかかわらず作者を名乗る行為 ◆政治、宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での使用 ◆その他、製作者お休みさんが不適切な使用と判断した際には利用の停止を求める場合があります。 その他不明点がありましたら私まで問い合わせをお願いします。 Copyright (c) Oyasumisan(お休みさん)
更新履歴
Ver 1.0 初版 お休みさん(twitter:@0yasum13)