内容
◆ポリゴン数:4942ポリゴン ◆おまけの松かさ:900ポリゴン ◆マテリアル:1 ◆テクスチャ:2048x2048 ノーマルマップ、メタリックマップ、陰影ベイク済みマップあり ◆推奨シェーダ:Standard/Arctoon-Shaders1.0.2.5/ユニティちゃんトゥーンシェーダ2.0.7 ◆StandardシェーダーにてセットアップしたPrefabが同梱されています。また、Emissionを加えて暗めのワールドでも目立つバージョン、Arctoon、UTSでセットアップしたマテリアルも同梱していますので、好みの質感を選んで使用してください。 シェーダは同梱していませんので、それぞれのサイトより入手をお願いいたします。 (以下のリンクの正確性を保証するものではありません。シェーダにバージョンアップがあった場合、リリース当初の意図とは異なる見た目になる可能性があります。) Arctoon1.0.2.5 https://packetbird.booth.pm/items/1027997 UTS2.0.7 http://unity-chan.com/download/ ◆UnityPackage内のフォルダ構成 ■Oyasumisan ┗■Christmas_Ornaments ┣■Materials マテリアル ┣■Models FBXファイル ┣■Prefabs プレハブ ┣■Textures テクスチャ ┗■Pinecone 松かさ ┣■Materials マテリアル ┣■Models FBXファイル ┣■Prefabs プレハブ ┗■Textures テクスチャ ┣■1k 1024x1024解像度 ┗■512 512x512解像度
インストールおよび使い方
Unityプロジェクトを開き、Oyasumisan_Christmas_Ornaments.unitypackageをインポートしてください。 Prefabsフォルダ内のプレハブをヒエラルキーウインドウにドラッグ&ドロップして、Scale等の調整を行ってください。 必要に応じてMaterialsフォルダ内のマテリアルに差し替えることで、質感を変更することができます。 さらに質感をカスタマイズする場合は、Texturesフォルダ内の画像を適宜使用してみてください。
ライセンス
本データの著作権は作者であるお休みさんに帰属します。 可能なこと: ◆VRChatその他で使用するアバターやワールドなど、3Dモデルの一部に組み込んでの個人的な利用 ◆モデル、テクスチャ等の改変 ◆このモデルが映る状態での収益化動画の撮影、公開 ◆VRChatにおけるアバターペデスタル、パブリックアバターへの使用 ◆ゲームソフト等の一部として、このパッケージのモデルデータを編集不可能な形態での再配布や販売 禁止すること: ◆このパッケージのモデルデータを編集可能な状態での再配布 ただし、製作者まで連絡いただければ個別に可否を判断します。 ◆改変の有無にかかわらず作者を名乗る行為 ◆政治、宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での使用(クリスマスやホリデーシーズンの飾りとしての利用はもちろんOKです) ◆その他、製作者お休みさんが不適切な使用と判断した際には利用の停止を求める場合があります。 その他不明点がありましたら私まで問い合わせをお願いします。 Copyright (c) Oyasumisan(お休みさん)
更新履歴
Ver 1.0 初版 お休みさん(twitter:@0yasum13)