お正月飾り 門松 Ver1.1
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お正月飾り 門松 Ver.1.1 お正月飾りの門松です。 松・竹・梅とツバキ、扇子を組み合わせています。 門の左右に設置する場合に使えるよう、左右のバージョンが同梱されています。 アバターのアクセサリやワールドの飾りとして使うことを想定しています。(アバターに使う場合はポリゴン数が多いですが。。) Unity及びVRChatでの使用を想定していますが、fbxファイルおよびテクスチャファイルを同梱していますので、他の3Dモデルやゲームソフト等に組み込んで使用することも可能です。 ※Ver1.1でモデルデータの細かい修正を行っていますが、同時にスケールと原点の変更を行っています。 Ver1.0から上書きインポートした場合、Scaleを各0.01倍し、PositionをY方向に-0.3314 mすると元通りの大きさと位置になります。
内容
◆門松 ◇右(Kadomatsu_R):45808ポリゴン ◇左(Kadomatsu_L):45808ポリゴン ◆マテリアル:各モデルとも1 ◆テクスチャ:2048x2048 ノーマルマップ、メタリックマップ、反射マスクマップ,陰影ベイク済みテクスチャあり ◆推奨シェーダ:同梱の両面描画対応Standard/ユニティちゃんトゥーンシェーダ2.0.7 ◆マテリアル及びテクスチャについて 左右のモデルで別のマテリアルになっています。 ◆両面描画に対応したStandardシェーダーにてセットアップしたPrefabが同梱されています。また、Emissionを加えて暗めのワールドでも目立つバージョン、UTSでセットアップしたマテリアルも同梱していますので、好みの質感を選んで使用してください。 シェーダは同梱していませんので、それぞれのサイトより入手をお願いいたします。 (以下のリンクの正確性を保証するものではありません。シェーダにバージョンアップがあった場合、リリース当初の意図とは異なる見た目になる可能性があります。) UTS2.0.7 http://unity-chan.com/download/ ◆UnityPackage内のフォルダ構成 ■Oyasumisan ┗■Kadomatsu ┣■Materials マテリアル ┣■Models FBXファイル ┗■Textures テクスチャ ┣■L 左モデル用テクスチャ ┣■R 右モデル用テクスチャ ┗■Toon トゥーン調表現のテクスチャ(左右モデル用あり)
インストール及び使い方
1)まずUnityプロジェクトを開き、Oyasumisan_Kadomatsu.unitypackageをインポートしてください。 2)次に、Oyasumisan/Kadomatsuフォルダ以下にあるprefabファイルをヒエラルキーウインドウにドラッグ&ドロップしてください。 門の左右に設置する場合、外から入り口に向かって左側に設置するモデルが「Kadomatsu_L」、右側に設置するモデルが「Kadomatsu_R」です。 また、「Kadomatsu_L Toon」及び「Kadomatsu_R Toon」がトゥーン調のマテリアルをあらかじめ適用したプレハブになりますので、お好みに合わせてお選びください。 3)必要に応じてMaterialsフォルダ内のマテリアルに差し替えることで、質感を変更することができます。 さらに質感をカスタマイズする場合は、Texturesフォルダ内の画像を適宜使用してみてください。
ライセンスおよび規約
本データの著作権は作者であるお休みさんに帰属します。 可能なこと: ◆VRChatその他で使用するアバターやワールドなど、3Dモデルの一部に組み込んでの個人的な利用 ◆モデル、テクスチャ等の改変 ◆このモデルが映る状態での収益化動画の撮影、公開 ◆ゲームソフト等の一部として、このパッケージのモデルデータを編集不可能な形態での再配布や販売 禁止すること: ◆このパッケージのモデルデータを編集可能な状態での再配布 ただし、製作者まで連絡いただければ個別に可否を判断します。 ◆改変の有無にかかわらず作者を名乗る行為 ◆政治、宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での使用 ◆その他、製作者お休みさんが不適切な使用と判断した際には利用の停止を求める場合があります。 その他不明点がありましたら私まで問い合わせをお願いします。 Copyright (c) Oyasumisan(お休みさん) また、同梱しているシェーダー「StandardCullOffs.shader」はUnity 5.6.3f1に含まれるStandard Shaderの改変物であり、ライセンスはMITライセンスとなります。 Shadersフォルダ内のLICENSE.TXTを参照してください。 "StandardCullOffs.shader" is released under the MIT License, see LICENSE.txt. Copyright (c) 2016 Unity Technologies.
更新履歴
Ver 1.1 トゥーン調表現のテクスチャ及びマテリアルを追加 左モデルのテクスチャを一部修正 モデルの一部修正(ひもの形状、左モデルのつばきの位置) モデルデータのスケールを一般的な基準に合わせて変更(従来に比べて100倍になっています) モデルデータの原点を地面に接する位置になるよう修正 Ver 1.0 初版 お休みさん(twitter:@0yasum13)