恵方巻(太巻き寿司)
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恵方巻 Ver.1.0 恵方巻などとして食べられる太巻き寿司です。 ボーンが入っており、Dynamic Boneを導入することで揺らすことができます。 また、巻き寿司の具をろうそくに見立てたバージョンも同梱しています。 アバターのアクセサリやワールドの飾りとして使うことを想定しています。 Unity及びVRChatでの使用を想定していますが、fbxファイルおよびテクスチャファイルを同梱していますので、他の3Dモデルやゲームソフト等に組み込んで使用することも可能です。
内容
◆モデル ◇恵方巻:3188ポリゴン,ボーン数9 ◇ろうそくの火:一つ412ポリゴン,ボーン数6 ◆マテリアル:巻き寿司、ろうそくの紐、炎の計3つ ◆テクスチャ:2048x2048 ノーマルマップ、メタリックマップ、反射マスクマップ,陰影ベイク済みテクスチャあり ◆推奨シェーダ:同梱の両面描画対応Standard/ユニティちゃんトゥーンシェーダ2.0.7(炎の描写に使用) ◆両面描画に対応したStandardシェーダーにてセットアップしたPrefabが同梱されています。 UTSシェーダは同梱していませんので、それぞれのサイトより入手をお願いいたします。 (以下のリンクの正確性を保証するものではありません。シェーダにバージョンアップがあった場合、リリース当初の意図とは異なる見た目になる可能性があります。) UTS2.0.7 http://unity-chan.com/download/ ◆有料アセットのDynamic Bone(ダイナミックボーン)を使用しています。お持ちであれば先に導入をお願いします。 お持ちでない場合、プレハブをヒエラルキーに導入後、Missing Prefabを削除してください。 ◆UnityPackage内のフォルダ構成 ■Oyasumisan ┗■Ehoumaki プレハブ ┣■Materials マテリアル ┣■Shaders シェーダ ┣■Models FBXファイル ┗■Textures テクスチャ
インストール及び使い方
1)まずUnityプロジェクトを開き、Dynamic Boneをインポートしてください。 2)Oyasumisan_Ehoumaki.unitypackageをインポートしてください。 3)Oyasumisan/Ehoumakiフォルダ以下にあるお好きなprefabファイルをヒエラルキーウインドウにドラッグ&ドロップしてください。
ライセンスおよび規約
本データの著作権は作者であるお休みさんに帰属します。 可能なこと: ◆VRChatその他で使用するアバターやワールドなど、3Dモデルの一部に組み込んでの個人的な利用 ◆モデル、テクスチャ等の改変 ◆このモデルが映る状態での収益化動画の撮影、公開 ◆ゲームソフト等の一部として、このパッケージのモデルデータを編集不可能な形態での再配布や販売 禁止すること: ◆このパッケージのモデルデータを編集可能な状態での再配布 ただし、製作者まで連絡いただければ個別に可否を判断します。 ◆改変の有無にかかわらず作者を名乗る行為 ◆政治、宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での使用 ◆その他、製作者お休みさんが不適切な使用と判断した際には利用の停止を求める場合があります。 その他不明点がありましたら私まで問い合わせをお願いします。 Copyright (c) Oyasumisan(お休みさん) また、同梱しているシェーダー「StandardCullOffs.shader」はUnity 5.6.3f1に含まれるStandard Shaderの改変物であり、ライセンスはMITライセンスとなります。 Shadersフォルダ内のLICENSE.TXTを参照してください。 "StandardCullOffs.shader" is released under the MIT License, see LICENSE.txt. Copyright (c) 2016 Unity Technologies.
更新履歴
Ver 1.0 初版 お休みさん(twitter:@0yasum13)